据报道,苹果在 iOS 26 中引入的液态玻璃界面被批评为丑陋、降低实时渲染性能、恶化发热和功耗。继全球投诉之后,苹果在 iOS 26.1 开发者预览版 Beta 4 中添加了两项新更改:“透明度”和“色调”。其中,“透明”模式是原生液体玻璃效果,“色调”模式增加了背景的不透明度,类似于旧的模糊效果。 MacRumors 使用 iPhone 17 Pro Max 进行了四组基准测试,固定亮度并关闭原始色彩显示。当液晶模式设置为“透明”时,电池电量会从80%下降到70%。设置为 Hue 时,电池电量从 80% 降至 69%。当我将其设置为“色调”、降低透明度并增加对比度时,电池电量从 80% 降至 69%。当启用“减少传输”、“增加对比度”和“减少动态效果”时,击球手y 水平将从 80% 下降至 70%。最终结果中,各组之间的功耗差异仅为1%,并且无法准确测量百分比的小数。偏差可能是由于内容差异造成的,但在统计上并不显着。不可能得出“液态玻璃配置影响电池寿命”的结论。
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