日前,市场有消息称,苹果与腾讯已达成协议,对游戏内购收取15%的佣金。北京时间11月14日,苹果公司在其官网证实了这一消息。 “Apple 的 App Store 支持小应用程序和小游戏”。苹果表示,参与迷你应用合作伙伴计划的会员可以从符合条件的应用内购买中获得 85% 的销售额。苹果股价周四下跌 0.19%。在中国,如果开发者最初在App Store上架的应用程序的年收入超过100万美元,苹果将从应用内购买项目中获得30%的收入。如果您的年收入低于100万美元,佣金率为15%。这种减税也称为苹果税。苹果对微信小游戏(程序小游戏)的佣金率与此前15%的优惠佣金率保持一致。 15%的佣金率是苹果和腾讯博弈的结果。去年8月,有报道称苹果正在加大压力腾讯和字节跳动希望“堵住”小游戏的支付漏洞,防止开发商将用户引导至第三方支付系统,规避苹果的费用。腾讯管理层当时回应称,腾讯不会通过应用内购买(避免付费)的方式在苹果iOS上营销小游戏。商业化符合腾讯、苹果和游戏开发商的利益,但腾讯希望在经济可持续和公平的条件下实现这一目标。尽管腾讯高管没有直接表达对苹果税收的不满,但他们谈到了游戏和数字内容行业与应用商店之间天然的紧张关系,并指出根本原因是应用商店收取30%左右的费用,这对游戏行业来说是一个沉重的负担。管理层表示,无论是出于监管还是商业原因,应用商店佣金率往往会随着时间的推移而变化或下降。关于苹果征税,一段时间以来市场上一直存在猜测苹果和腾讯之间可能存在紧张关系。去年,iPhone 1上市。有传言称Apple 6不支持微信,用户将不得不在苹果和微信之间“选择”。虽然没有出现“选择”的情况,但小游戏是否以及如何向苹果征税的问题一年多来仍悬而未决。目前,对小型游戏开发商征收15%的税可能是一个相对妥协的做法。小游戏行业在国内还比较新鲜。根据微信今年6月发布的数据,超过40万的小游戏开发者中,80%以上是30人以下的小团队。知情人士此前对记者表示,苹果征收30%的税可能会给小型游戏开发商带来压力。由于苹果向小型游戏开发商收取优惠费用,预计相关收入将会上升。在 11 月 3 日的财报电话会议上,腾讯管理层在谈到小游戏的收入模式时表示,大部分它目前的收入来自应用内购买而不是应用内广告。这意味着这些应用内购买的一部分将流向苹果的钱包。在全球范围内,苹果的佣金率低于30%,这是游戏领域的动态趋势。在截至今年 9 月 27 日的季度中,苹果的服务业务(包括 App Store)的收入为 28 美元。销售额同比增长 15%,达到 7.5 亿美元,创历史新高。然而,近年来,苹果的税收规则在全球多地受到质疑。从2022年开始,欧美日韩将降低这一渠道税。其中,欧盟对苹果的税收已降至17%。日本去年通过了相关规定,显然是希望减少日本应用程序的税收。国内方面,今年10月,55名中国消费者联合向监管机构提交了一份关于苹果滥用市场支配力的报告,指出苹果在中国维持着全球最高的30%佣金率。na 并迫使消费者只能通过 App Store 获取 iOS 应用程序。在全球范围内。苹果能否继续维持30%的税率面临一定的变数。
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